Informatika
Apa itu Informatika?
Program Studi Informatika di Universitas Multimedia Nusantara (UMN) menawarkan gelar sarjana dengan opsi program gelar ganda bersama Swinburne University of Technology. Program ini dirancang untuk lulusan sekolah menengah berlatar belakang sains (IPA) atau sekolah menengah kejuruan berlatar belakang teknologi informasi yang ingin berkarir di bidang kecerdasan buatan, keamanan siber, dan interaksi digital. Informatika UMN membekali mahasiswa dengan keterampilan dan pengetahuan penting untuk industri TI yang dinamis, mencakup topik-topik seperti algoritma, pemrograman, basis data, kecerdasan buatan (AI), keamanan siber (Cybersecurity), dan pengembangan perangkat lunak dengan fokus interaksi digital (Digital Interaction) seperti gim 3D, augmented reality, dan virtual reality.
Pembelajaran yang berbasis proyek mengasah kemampuan pemecahan masalah, berpikir kritis, dan kerjasama tim, dengan penekanan kuat pada inovasi dan praktik teknologi yang etis. Pendekatan yang komprehensif ini mempersiapkan lulusan untuk menjadi profesional yang terampil dan adaptif, yang mampu mendorong kemajuan teknologi secara global.
Salah satu perkembangan ilmu Informatika yang paling revolusioner abad ini adalah Bitcoin, sebuah cryptocurrency dengan kapitalisasi pasar hampir 2 triliun dolar AS, yang lebih bernilai daripada Tesla, Facebook, dan bahkan pasar perak global. Bitcoin diciptakan menggunakan teknologi blockchain (perantaian blok) dan keamanan siber, menjadikannya sistem pembayaran elektronik rekan-ke-rekan (P2P) yang paling sukses dan populer di dunia. Teknologi blockchain ini juga memungkinkan penerapan smart contract (perjanjian otomatis) dan pembuatan NFT (non-fungible token), seperti karya seni The Merge yang terjual seharga 91,8 juta dolar AS pada Desember 2021. Selain itu, kecerdasan buatan (AI) memainkan peranan penting dalam mengoptimalkan blockchain, mempercepat transaksi, meningkatkan keamanan, dan menciptakan pengalaman interaktif yang lebih canggih, seperti di metaverse. Interaksi dunia digital yang semakin imersif dengan augmented reality (AR) dan virtual reality (VR) di metaverse, dikombinasikan dengan pengalaman pengguna yang lebih cerdas dan adaptif melalui implementasi AI, menghasilkan interaksi yang semakin realistis. Kombinasi teknologi-teknologi ini mengarah pada ekosistem digital terdesentralisasi, di mana data, transaksi, dan interaksi sepenuhnya dikuasai pengguna, tanpa bergantung pada otoritas pusat. Visi besar ini dapat diwujudkan melalui penguasaan teknologi yang diajarkan dalam program studi Informatika di UMN.


Kenapa harus pilih
Informatika UMN?
Program Studi Informatika UMN saat ini sedang dalam proses akreditasi internasional ASIIN, yang memastikan kualitas pendidikan sesuai dengan standar global. Selain itu, program ini juga sedang menjalani proses akreditasi unggul dari LAM-INFOKOM, yang menunjukkan komitmen UMN dalam menjaga kualitas pendidikan di bidang teknologi informasi. UMN menempatkan keberlanjutan (sustainability) sebagai fokus utama dalam pengajaran dan penelitian, berlandaskan pada prinsip-prinsip Tujuan Pembangunan Berkelanjutan (SDGs). Pendekatan globalisasi juga sangat dijunjung, dengan kerjasama bersama QS untuk memperluas jaringan internasional dan meningkatkan reputasi global.
Informatika UMN terus memperbarui fasilitas laboratorium di bidang kecerdasan buatan (AI), keamanan siber, dan interaksi digital, dengan perangkat keras dan perangkat lunak terkini. Mahasiswa juga memiliki kesempatan untuk memperoleh sertifikasi profesi internasional yang dapat memperluas peluang karir mereka. Selain itu, UMN menawarkan berbagai program mobilitas mahasiswa, seperti program Merdeka Belajar (MBKM), student exchange, serta kesempatan mengikuti program gelar ganda (joint degree) dengan Swinburne University of Technology. Semua fasilitas dan program ini dirancang untuk memberikan pengalaman belajar yang holistik, mempersiapkan mahasiswa Informatika untuk berkarir di tingkat global, dan berkontribusi pada kemajuan teknologi di dunia.
Tabel Kredit Lulus
Kredit lulus | 146 SKS |
Program Pendidikan Akademik | Sarjana Strata 1 |
Durasi | 4 Tahun |
Bahasa Pengantar | Bahasa Indonesia |
Gelar | Sarjana Komputer (S.Kom.) |
Visi & Misi
Visi
Menjadi Program Studi Strata Satu Informatika unggulan yang menghasilkan lulusan berwawasan internasional yang kompeten di bidang ilmu komputer (computer science), berjiwa wirausaha dan berbudi pekerti luhur.
Misi
- Menyelenggarakan pembelajaran dengan teknologi dan kurikulum terbaik serta didukung tenaga pengajar profesional.
- Melaksanakan kegiatan penelitian di bidang Informatika untuk memajukan ilmu dan teknologi Informatika.
- Melaksanakan kegiatan pengabdian kepada masyarakat berbasis ilmu dan teknologi Informatika dalam rangka mengamalkan ilmu dan teknologi
Prospek Karir
Lulusan program Studi Informatika UMN dapat bekerja di berbagai bidang IT, Beberapa profil pekerjaan yang dapat diambil sebagai berikut.
- Data Scientist
- Machine Learning Engineer
- Full-stack Developer
- Software Engineer
- Network Engineer
- Application Developer
- System Analyst
- Data Engineer
- UI/UX Designer
- Security Architect
- Penetration Tester/ Ethical Hacker
- Technopreneur (Start-up Founder)
Studi Lanjut
Lulusan Program Studi Informatika UMN dapat melanjutkan studinya ke jenjang S2 atau master degree di bidang Computer system, Computer Engineering, Software Engineering, Computer science, dan Electronic Engineering
Capaian Pembelajaran
Mempersiapkan Mahasiswa menjadi lulusan yang berbudi pekerti luhur, berjiwa wirausaha dan berwawasan internasional di bidang Artificial Intelligence, Cybersecurity, Software Engineering dan Game Development.
Persyaratan Masuk
- Lulusan SMA jurusan IPA
- Lulusan SMK jurusan Teknik Komputer, Teknik Informatika, Teknik Komputer dan Jaringan.
Partnership & Bentuk Kerjasamanya
Program studi Informatika UMN telah bekerjasama dengan beberapa pihak baik di lingkup nasional maupun internasional. Di lingkup nasional program studi telah bekerjasama mendukung kegiatan belajar mengajar seperti program magang, seminar workshop, hingga program beasiswa bersama beberapa perusahaan perusahaan seperti ECE-COUNCIL, CSO, Huawei, SAP, Renom Infrastruktur Indonesia, BCA, Tokopedia, Oracle, Anabatic, dan lain-lain.
Selanjutnya, dalam lingkup internasional kami juga bekerjasama dengan GRID yang berasal dari Jepang dalam melakukan penelitian terkait Machine Learning dan Depth Learning. Tak hanya itu, Informatika UMN telah terdaftar menjadi bagian APTIKOM (Asosiasi Pendidikan Tinggi Informatika dan Komputer).
Kerja Sama Akademik
Sertifikasi Kompetensi
Certification Program Title: Programmable Logic Controller (PLC) Maintenance Technician with TÜV Rheinland Certified Qualification.
Admission Requirements:
Minimum educational background: Vocational High School, 4th grade,
majoring in: industrial automation, industrial electronics, mechatronics
Examination Components: Practical exam
Required Competencies:
In the examination participants prove their knowledge in the following areas:
Able to identify type of input, output and related items of PLC
Able to read and understand wiring diagram
Able to install and test the PLC and related devices Able to modify simple ladder diagram
Cooperation University
Cooperation Partner
Prospek Karir
Lulusan program Studi Informatika UMN dapat bekerja di berbagai bidang IT, Beberapa profil pekerjaan yang dapat diambil sebagai berikut.
- Data Scientist
- Machine Learning Engineer
- Full-stack Developer
- Software Engineer
- Security Architect
- Penetration Tester/ Ethical Hacker
- Technopreneur (Start-up Founder)
Studi Lanjut
Lulusan Program Studi Informatika UMN dapat melanjutkan studinya ke jenjang S2 atau master degree di bidang Computer system, Computer Engineering, Software Engineering, Computer science, dan Electronic Engineering
Beasiswa Calon Mahasiswa
Jalur beasiswa UMN diberikan bagi siswa-siswi SMA Kelas XII yang memiliki prestasi akademik, olah raga, dan kesenian pada saat di kelas XI. Selain itu, UMN memberikan kepada siswa-siswi SMA/SMK yang memiliki prestasi mendapatkan medali pada Olimpiade Sains Nasional dan Internasional.. Sebagai wujud penghargaan atas pengabdian para guru dan para karyawan/staff dalam mendidik anak bangsa, UMN memberikan beasiswa berupa pengurangan uang pangkal sebesar 50% bagi anak guru/kepala sekolah dan pengurangan uang pangkal sebesar 30% bagi anak karyawan/staff di sekolah SMA/SMK Negeri/Swasta yang ingin melanjutkan pendidikan di UMN.
Persyaratan Masuk
- Lulusan SMA jurusan IPA
- Lulusan SMK jurusan Teknik Komputer, Teknik Informatika, Teknik Komputer dan Jaringan.
Mahasiswa diharuskan untuk mengikuti bimbingan akademik minimal 3 kali per semester. Jadwal bimbingan akademik akan diberikan oleh dosen pembimbing akademik masing-masing. Buku bimbingan akademik harus dibawa pada saat melakukan bimbingan akademik dan harus ditandatangani oleh dosen pembimbing akademik.
Mahasiswa dianjurkan mencari sendiri perusahaan / instansi penerima kerja magang yang sesuai dengan fokus Program Studi Teknik Elektro yaitu bidang Industrial Automation. Informasi lowongan kerja magang dapat diperoleh dari mahasiswa-mahasiswa lain, media sosial, job fair, iklan di media cetak ataupun elektronik dan juga dapat menghubungi staf di Career Development Center (CDC) UMN.
Untuk menyelesaikan jenjang pendidikan Program Sarjana Strata-1 (S-1) di Universitas Multimedia Nusantara, mahasiswa harus menyusun, mempresentasikan, dan mempertahankan skripsi, di hadapan dewan penguji skripsi, sesuai dengan ketentuan program studi. Penyusunan skripsi dilakukan secara perorangan dan dibimbing oleh dosen pembimbing yang dapat dipilih langsung oleh mahasiswa dengan persetujuan dosen pembimbing tersebut.
Sehubungan dengan mulai berlakunya New Normal, maka UMN akan melangsungkan sistem pengajarannya sesuai dengan Siaran Pers Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia Nomor 137/sipers/A6/VI/2020 mengenai Panduan Penyelenggaraan Pembelajaran pada Tahun Ajaran dan Tahun Akademik Baru di Masa Pandemi COVID-19 Bab Sistem Pembelajaran di Lingkungan Perguruan Tinggi.
Untuk menunjang proses belajar – mengajar, UMN menyediakan berbagai fasilitas perkuliahan yang lengkap dan mutakhir, sesuai dengan standar industri. Melalui keberadaan fasilitas tersebut, mahasiswa diajak untuk dekat dengan dunia industri sejak duduk di bangku kuliah dan memiliki kompetensi yang sesuai dengan kebutuhan industri. Dengan begitu, akan mempermudah mahasiswa UMN untuk mendapatkan pekerjaan, bahkan sebelum wisuda.
Kegiatan-Kegiatan Non-Akademik
Dalam rangka mahasiswa untuk menggali dan mengembangkan potensi non-akademis yang dimilikinya, UMN juga menyediakan wadah bagi mahasiswa yang biasa disebut UKM, Unit Kegiatan Mahasiswa.

LIHAT LEBIH BANYAK UNIT
KEGIATAN MAHASISWA UMN
Rekapitulasi Penelitian Internal - Informatika
Penelitian Hibah DIKTI - Informatika
Daftar Kegiatan PKM Dosen
Rekapitulasi Inovasi Hak Cipta - Informatika
Rekapitulasi Inovasi Merek - Informatika
Pelatihan & Sertifikasi
Universitas Multimedia Nusantara mendorong mahasiswa Informatika untuk terus meningkatkan keterampilan mereka melalui program pelatihan dan sertifikasi. Baik mahasiswa yang ingin memajukan karir atau memperdalam kemampuan teknis mereka, program pelatihan dan sertifikasi Informatika UMN yang komprehensif mempersiapkan mereka untuk sukses di industri.
- IT Specialist: Artificial Intelligence
Sertifikasi ini berfokus pada pengembangan solusi kecerdasan buatan (AI), termasuk tata kelola, transparansi, keamanan, dan etika AI. Ditujukan untuk individu yang ingin memahami siklus pengembangan AI, pemrosesan data, rekayasa fitur, pemilihan algoritma, evaluasi performa model, serta pengelolaan pipeline produksi untuk peningkatan berkesinambungan.
- IT Specialist: Cybersecurity
Sertifikasi ini berfokus pada prinsip keamanan siber, kerangka kerja, dan keterampilan investigasi. Ditujukan untuk individu yang ingin menjadi teknisi keamanan atau analis pemula, memahami kerentanan sistem, menganalisis log untuk insiden, serta menggunakan alat pemantauan perangkat dan jaringan.
- IT Specialist: Software Development
Sertifikasi ini berfokus pada keterampilan inti pengembangan perangkat lunak, termasuk pemrograman berorientasi objek, aplikasi web, dan basis data. Ditujukan untuk individu yang ingin membuktikan kemampuan dalam C#, SQL, HTML, CSS, JavaScript, serta memahami konsep pemrograman, JSON, XML, dan pemahaman mengenai Aljabar.
- Unity Certified User: Programmer
Sertifikasi ini menilai kompetensi pemrograman menggunakan Unity, platform populer untuk pengembangan game dan aplikasi interaktif. Fokus pada konsep coding dasar, scripting dalam C#, dan implementasi fitur dalam lingkungan Unity. Ideal untuk mereka yang ingin memulai karir dalam pengembangan game atau media interaktif.
- Unity Certified User: VR Developer
Sertifikasi ini berfokus pada kemampuan menciptakan program VR menggunakan Unity sesuai standar industri. Ditujukan untuk individu yang ingin menunjukkan keahlian dalam pengembangan VR yang ingin berkarir dalam bidang pengelolaan dan pembuatan program VR. Dibutuhkan pemahaman C#, perangkat lunak, dan perangkat keras VR.
Continuing Education Department
Continuing Education Department (CED) adalah program pengembangan pendidikan di Universitas Multimedia Nusantara (UMN) yang merupakan bagian dari Grup Kompas Gramedia. Kami memiliki berbagai program dalam kursus bahasa, pengembangan manusia, Pusat Pengujian untuk sertifikasi nasional dan internasional, dan program pelatihan. CED UMN dirancang untuk memenuhi kebutuhan siswa sekolah menengah dan perguruan tinggi, serta masyarakat dan profesional.
Saya mendapatkan banyak ilmu dari sisi teori dan praktik saat berkuliah di UMN. Meskipun banyak yang bilang dunia kuliah dan kerja itu berbeda, tapi dasar ilmu yang kita pakai itu tetap berasal dari bangku kuliah dan diberikan improvement dalam pekerjaan. UMN memberikan dasar ilmu itu semua dengan sangat baik. Juga UMN memberikan ilmu untuk berani berpikir secara kritis dalam menganalisis suatu masalah atau keinginan dari customer kita.
Marchelin Fau Hariono
Alumni Informatika 2012
IT Service Desk Analyst di Schlumberger
Informatika
Program studi Informatika UMN memfokuskan pembelajaran mahasiswa kepada kecerdasan buatan (Artificial Intelligence), Soft Engineering, dan Cyber security. Mahasiswa akan dibekali dengan pengetahuan – pengetahuan yang mendalam tentang dunia informatika dari para ahlinya. Di mana para tenaga pengajar di datangkan dari tenaga profesional yang memiliki keahlian di bidang tersebut